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第一百零二章 主线开启(第2/2页)

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行事手段过激?不懂,这家伙是 当前版本的主线里透露出的战力天花板,在人物志里唯一的70级以 上的大人物,或许会是第一部的最终BOSS也说不定。

    “黑色切歌者”摇了摇头说道:“无论他怎么样 ,现在我们肯定打不过他的,以后再说吧。

    “要紧的事情是这个。”他指了一下自 己的静态边框黑卡。

    “预计兽人大军攻击安多切尔.还有十七天。

    “老兵” 点点头,严肃说道: “这的确是大事,我们还有半个月的时间做准备,然后很可能就要打大战了,我觉得主线任务的第一章,很可能是保卫战的模式。

    “既然我们修建了城墙和堡垒,主线任务,应该就是守护他们不被兽人们攻占吧。

    “有道理,我们先升级一下自身的实力吧,尽可能地在半个月里提升.己...当然,还要在群里问下大家,征集一下游戏意见

    “黑色切歌者”点点头.他决定先升级一下战斗风格。

    咕到现在,《起源》 才终于出了的战斗风格,这个东西真的会影响很大,甚至直接改变游戏的格局,因为战斗风格会让玩家们的定位更清断.也让大家选择的路线逐渐定型.当然, 不排除以后会出洗点的东西就是了。战斗风格的本质.其实是陈烨通过改造魔法水晶和魔法咒印而特化出的魔偶展性,让玩家们的躯体变得更独特,能够专精于某一个方面。

    战斗风格从第一次精英化( 20级)时开启,每次精英化者阿以分配到一个核心风格点,强化-种独特的战斗风格。战斗风格暂时只开放三种,而每种战斗风格又分为五层次,每个层次中又分两到三个分支,必须点了这一种风格的第一个层次的一 个分支,才能继续点下一个层次,然后一 -层层的点下去。理论上是这样的。

    但实际上因为陈烨的技术水平比较有限。整个战斗风格系统目前只开放第一层次。战斗风格系统暂时分为残忍、坚韧、诡诈三大类,每类都有五个层次,而现在则只开放了三类风格的第一层次。残忍风格第一层次为过热、双刃剑。过热是积累愤怒值(被攻击越多.转化伤害为魔力)越多,玩家的战斗力就越强,不过提升的战斗力有上限,同时加大魔力消耗。双刃剑则是把魔偶体内的防御魔力部分转移到攻击上,玩家在额外承受伤害的同时提高自己造成的伤害.可在战斗中立即生效。

    坚韧风格的第一-层次是 息合和不屈。

    愈合让玩家消耗魔力获得自息的能力,但是效果不是很明显,在即时的战斗中几乎没用,不过在跑路时要是来不及用炼金术疗伤,它就变得有用了。不屈,玩家体内的魔力会优先治疗伤残部位,原理和双刃剑相反,优先强化防御力,所以玩家的战斗续行能力会大幅提升。

    诡诈风格的第一层次是装死和有备无患。

    装死是可以让躯体出现流血等效果,让躯体在受伤和'死亡’ 时更像是一具真正的肉体。

    有备无患则是会积累平时的魔力成为备用能量,但每次能积累的储备魔力其实也不多,需要长时间的积累才行。

    三种风格都很有意思,然而现在只精英化-次的玩家也就只有一个核心风格点,三测新玩家更是只能想想,还用不上。

    任谁都看得出来,残忍风格是攻击型,坚韧风格是防御型,而诡诈风格则是杂技型,2333,但有时诡诈风格也可能起到奇效。

    “黑色切歌者”他们都希望以后能出洗点功能,要不然以后只有一两条战斗风格牛啤,点了其他路线的玩家可就要吃屎了。

    “黑色切歌者”再度来到堡垒中,准备接受战斗风格的“升级”,这时在 “导师”身边的人已经少多了.只排了一会队,“黑色切歌者”便来到了”导师”的面前。

    “导师”.. 切过来意识的陈烨微微一笑,点头说道:“好久不见。

    “黑色切歌者"微微一愣,自己明明之前陪若淡淡来抽卡时还见到了“导师”, 怎么他这回却说好久不见?

    “你要改造自己的躯体,升级战斗风格对吧?那么脱了衣服和我来吧。♂丝♂路♂文♂学♂网*♂www.su♂ns♂il♂u.c♂om
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